Final Fantasy VII: Rebirth. Anunciado en la FF7 25th Anniversary Celebration

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Re: Final Fantasy VII: Rebirth. Anunciado en la FF7 25th Anniversary Celebration

Mensaje por Ill » 27 Sep 2023 10:01

La gente está desbocada, analizando a fondo el gameplay mostrado más el mapa de la demo para determinar lo grande que va a ser el mundo, y están llegando a conclusiones bastante sabrosas:



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Según los propios desarrolladores han movido algunas cosas de sitio como el Fuerte Cóndor, el mapa es a escala 1:1 y todo lo que estaba en el juego original se ha mantenido con añadidos nuevos; ahora empiezo a entender que vaya a venir en dos discos, madre de Dios.

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¿Se viene pepino?
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Re: Final Fantasy VII: Rebirth. Anunciado en la FF7 25th Anniversary Celebration

Mensaje por Cursed » 06 Oct 2023 20:06

Idranel escribió:
23 Sep 2023 16:13
A ver, es un trailer, las frases pueden estar sacadas de contexto o ser usadas en otro bien diferente dentro del juego. Es marketing 101 O.o'

Pero bueno, recuerdo esa teoría que suponía que la Aeris original del 97 había viajado atrás en el tiempo a otro universo paralelo, y esto mas o menos lo medio confirma. Aún así, es un poco pronto para especular porque no sabemos prácticamente nada.
No es especular, en el momento en el que en el falso remake, Sefirot se propone cambiar el destino en un universo paralelo... pues como que ya es un hecho.

La cuestión es más bien el cómo proseguirán con las distintas tramas. El nuevo objetivo de Sefirot (sobre todo de cara a Cloud), la nueva inclusión de Zack, el giro de Tifa, Aeris y sus "visiones" meta, etc etc etc

En cuanto al mapa y el tema de los dos discos... la verdad, es que eso sí es impresionante. ¿Será el juego más extenso hasta ahora?


Salu2 8)
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Re: Final Fantasy VII: Rebirth. Anunciado en la FF7 25th Anniversary Celebration

Mensaje por Ill » 07 Feb 2024 11:31

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Menos Wutai, parece que podemos confirmar que el juego va a abarcar el resto del CD1, pero añadiendo un montón de minijuegos, misiones secundarias, contenido, etc. y puliendo los del juego original. También han salido ya la lista de trofeos, jugosa en cuanto a la info que proporciona:

Oculto:

Código: Seleccionar todo

PLATINUM (1):

The Planet’s Hope – Earn all FINAL FANTASY VII REBIRTH trophies.
GOLD (1):

7 Star Hotel – Inform Johnny that you have donated all possible items to his treasure trove.
SILVER (5):

Bladesman of Legend – Defeat Gilgamesh.
Materia Completionist – Develop all possible materia together with Chadley.
5-Star Hotel – Donate 60 items to the treasure trove at Johnny’s Seaside Inn.
Of Hardy Stock – Complete all chapters on Hard difficulty.
Virtually Renowned – Complete all of Chadley’s combat simulations.
BRONZE (54):

Never Meet Your Heroes – Complete Chapter 1.
Swampy Situation – Complete Chapter 2.
Make Mine Back – Complete Chapter 3.
The President’s Commendation – Complete Chapter 4.
Cryptic Cameo – Complete Chapter 5.
Fun in the Sun – Complete Chapter 6.
The Price of Progress – Complete Chapter 7.
Worth the Weight? – Complete Chapter 8.
Crying Out – Complete Chapter 9.
Stars Fell from My Eyes – Complete Chapter 10.
You’re Not Murasaki – Complete Chapter 11.
Hearts Out, Dukes Up – Complete Chapter 12.
I’m Here for You – Complete Chapter 13.
Confluence of Worlds – Complete Chapter 14.
I Got This – Win a battle.
Exploitative Practices – Exploit an enemy’s weakness.
Unfettered Friendship – Free a bound ally.
Staggered Learning – Stagger an enemy.
Break It Down – Use a limit break.
Fledgling Summoner – Invoke a summon.
Team Player – Use a synergy skill.
No “I” in “Synergy” – Use a synergy ability
Entering New Markets – Complete a quest.
Weapons 101 – Max out a weapon ability’s proficiency.
A Materia World – Level up an orb of materia.
New Blood – Raise your Queen’s Blood rank.
Caching In – Complete your search of a cache location.
I Brake for Chocobos – Repair three chocobo stops.
Expert Ex-kweh-vator – Use a chocobo to find two treasures buried by rabbits.
You Work for Me Now – Defeat a summon in battle and obtain its materia.
Intelligence Aide – Gather world intel at five separate locations.
Intelligence Specialist – Gather world intel at fifty separate locations.
Director of Regional Intelligence – Gather all pieces of world intel in a region.
Founder’s Bonus – Obtain a protorelic in the grasslands.
Fort Condor Commander – Obtain a protorelic in the Junon region.
Cactuar Crusher – Obtain a protorelic in the Corel region.
Honorary Turk – Obtain a protorelic in the Gongaga region.
The Gambit Paid Off – Obtain a protorelic in the Cosmo Canyon region.
Professional Handler – Obtain a protorelic in the Nibel region.
Moogle Lover – Max out your moogle emporium merchant rank.
44.7th, Assemble! – Recruit all Midgar 7th Infantry units for the parade in Junon.
Stealing the Show – Win the prize for outstanding performance in the Junon Parade.
Card Royalty – Win the Queen’s Blood tournament held on board the Shinra-8.
Critically Acclaimed – Receive a review of S or higher for your performance in Loveless at the Gold Saucer.
1-Star Startup – Donate 10 items to the treasure trove at Johnny’s Seaside Inn.
3-Star Hotel – Donate 30 items to the treasure trove at Johnny’s Seaside Inn.
Polygonal Prizefighter – Defeat Sephiroth in 3D Brawler.
Piano Virtuoso – Play all six Piano Outreach Association songs well enough to receive
remuneration.
Are You Not Entertained? – Complete all bouts in the Musclehead Colloseum.
Hall of Famer – Win all chocobo races.
My Job Here Is Done – Complete all quests.
Grind It Out – Attain Level 70 with a character.
Staggering Success – Deal 300% or more damage to a staggered enemy.
Well-Rounded – Master all weapon abilities and limit breaks, including those found in folios.

En cuanto salga de trabajar me meto la demo por el culo.
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Re: Final Fantasy VII: Rebirth. Anunciado en la FF7 25th Anniversary Celebration

Mensaje por Cursed » 07 Feb 2024 21:20

Técnicamente es una pasada. Parece que los gráficos y el gameplay van a ser un 10/10.
También me interesa ver qué harán con la historia y por dónde nos llevan esta vez.

Tengo una crítica, que se puede aplicar a nivel general con otras sagas. En este caso en lo referente al personaje de Sephiroth.
Oculto:
Comprendo que quieran enseñar a Sephiroth cada dos por tres, pero están quemando demasiado al personaje. Les pasa igual que a Lucas/Disney con Darth Vader en el universo Star Wars. Una de las claves de estos enemigos residía en el misterio que les rodeaba; si no paras de darles luz y sacarlos a la palestra, al final pierden ese aura de peligro y maldad, que tan bien les caracterizaba al principio.

En el FFVII original no das con él hasta el final de la historia, y los 3-4 momentos que aparece durante el juego (Asesinato del presidente, destrucción de Lindbulm, asesinato de Aerith) están perfectamente cosificados para que te dé muchísimo mal rollo. Es que básicamente, sólo aparece para cargarse al que piensas que va a ser el antagonista, a la protagonista femenina y para robar una materia que puede destruir el planeta XD What the fuck?

Ahora, digo que comprendo que lo enseñen más, porque después de darle tanta visibilidad en Advent Children, Ever Crisis, Before Crisis, el "Remake", Crisis Core y cualquier spin off, pues ya es absurdo ocultarlo. Pero vaya, que al igual que Darth Vader, me parecen buenos ejemplos de como el fan-service y estirar el chicle innecesariamente, son formas de cargarse personajes legendarios sólo por el dinero.

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Re: Final Fantasy VII: Rebirth. Anunciado en la FF7 25th Anniversary Celebration

Mensaje por Alucard » 11 Feb 2024 04:35

Primera parte de la Demo completada:




El gameplay y la calidad gráfica de esta demo son espectaculares. Si así está la muestra, ya quiero ver el producto terminado.
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Re: Final Fantasy VII: Rebirth. Anunciado en la FF7 25th Anniversary Celebration

Mensaje por Ill » 11 Feb 2024 13:12


La versión de Let the battles begin! del Midgar Zolom suena durísima. Y para el que le interese:
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Re: Final Fantasy VII: Rebirth. Anunciado en la FF7 25th Anniversary Celebration

Mensaje por Alucard » 16 Feb 2024 23:16

Final Fantasy 7 Rebirth ofrecerá recompensas y ventajas para quienes hayan jugado el Remake, esto lo comenta el sitio Vandal en donde se afirma que aquellos que hayamos jugado el Remake (PS4 y/o PS5) obtendremos, entre otras cosas, la Materia de invicación de Leviathan, y si jugamos el episodio de Yuffie, el Intergrade, los jugadores también obtendrán la Materia de invocación de Lamu.

Sin embargo el avance en experiencia, items, armas y Materia obtenidos en el Remake no podrán ser trasladados al Rebirth, lo cual, desde mi humilde opinión, es una putada, ya que carece de toda lógica desde el punto de vista argumental y de lógica narrativa. Más aún cuando en estos tiempos ese tipo de traslado de información entre juegos o versiones de juegos sí se puede hacer. Rockstar lo lleva haciendo desde 2014 con el GTA Online.

En fin, a esperar que el 29 de Febrero se acerca, y el 21 se liberará la segunda parte de la demo donde podremos explorar una versión reducida de Junon.
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Re: Final Fantasy VII: Rebirth. Anunciado en la FF7 25th Anniversary Celebration

Mensaje por Ill » 20 Feb 2024 09:23

Ya han comenzado las filtraciones en sitios como 4chan, Resetera, Reddit y demás, andad con cuidado :-$
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Re: Final Fantasy VII: Rebirth. Anunciado en la FF7 25th Anniversary Celebration

Mensaje por Alucard » 01 Mar 2024 04:06

Oculto:
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Chinga tu madre Liverpool!!
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Re: Final Fantasy VII: Rebirth. Anunciado en la FF7 25th Anniversary Celebration

Mensaje por Idranel » 02 Mar 2024 17:25

Por lo que he ido viendo, tiene pinta de juego del año.

En cuanto a la historia, hay ciertos detalles que me llevan a pensar en que han ido por la ruta de los universos conectados (aunque también es verdad que sólo he visto las primeras horas de juego, asi que a lo mejor luego esto me explota en la cara)
Habrá que esperar a que salga en STEAM para darle un tiento, se me va a hacer largo XD
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Re: Final Fantasy VII: Rebirth. Anunciado en la FF7 25th Anniversary Celebration

Mensaje por Ill » 05 Mar 2024 12:35

Llevo unas 20 horas metidas y apenas estoy subiendo a Junon, pensaba que las estimaciones de 150-200 horas para completarlo todo eran exageradas pero me parece que se van a quedar incluso cortas con el panorama. De momento no tengo quejas aparte del desbalance absoluto que hay en el Fuerte Cóndor y respecto al personaje de Chadley y su IA waifu, que son de nuevo la cosa más insoportable que existe; por lo demás me meto el juego por el culo aún con los añadidos que he visto hasta ahora en la trama.

A destacar la implementación del mundo abierto del original, me encanta cómo han respetado la distribución y tamaño del mapamundi original pero dándole trasfondo, lore y detalle allá donde vas para motivarte a completar todo lo secundario y explorar; Remake parece una demo al lado de todo esto.
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Re: Final Fantasy VII: Rebirth. Anunciado en la FF7 25th Anniversary Celebration

Mensaje por Idranel » 08 Mar 2024 17:48

Visto el final
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Spoliers del final
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Se confirmaron todas mis sospechas y han ido por la teoria del multiverso, siendo la corriente vital el nexo que une todas esas realidades, que se conforman con cada decisión que se va tomando. Asi pues, Sephirot (o por lo que me pareció entender, el Sephirot de una realidad en la que él gana) quiere conectar todas las realidades para ser el amo absoluto, y al final tenemos a un Cloud sincronizado en dos realidades alternativas, cuyo punto de divergencia es la muerte de Aeris.
Supongo que en el tercer juego se resolverá todo este entuerto de realidades paralelas, pero vamos el hecho es que se ha realizado de una manera elegante. Me gusta mucho.
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Re: Final Fantasy VII: Rebirth. Anunciado en la FF7 25th Anniversary Celebration

Mensaje por Alucard » 10 Mar 2024 04:48

Madre de Dios, llevo casi 5 horas de juego y no he visto ni la punta del Iceberg de lo que Rebirth puede ofrecerme.

Mi mero mole, ya que tengo la enfermiza obsesión de buscar cosas y secretos en cada punto del mapa en los juegos de mundo abierto y este no será la excepción. Por lo pronto estoy leveando para enfrentarme a Midgardsormr como Dios manda haciendo misiones secundarias.
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Re: Final Fantasy VII: Rebirth. Anunciado en la FF7 25th Anniversary Celebration

Mensaje por Ill » 11 Mar 2024 03:08

Llevo 56 horas y apenas acabo de llegar a la región de Cañón Cosmo. El capítulo 9 ha sido de momento la mayor inventada respecto al original pero sigo metiéndome el juego por el culo, a casi cada paso no puedo evitar ir con una sonrisa de oreja a oreja en base a lo que voy viendo :D

Eso sí, Chadley y MAI son fácilmente la peor parte del juego, cada vez que les oigo dar por culo me dan ganas de pegarme un tiro en la polla de lo repelentes y cansinos que son.
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